Operace Flashpoint: Cold War Crisis je česká vojenská simulace od studia Bohemia Interactive, která vyšla 22. června 2001. Přestože je dnes už více než 25 let stará, její vliv na vojenské hry je obrovský. Položila základy série Arma a její technologie se dostala dokonce i do profesionálních vojenských simulátorů.

Od malého projektu k velké hře
Vývoj začal v druhé polovině 90. let. Bratři Marek a Ondřej Španělové chtěli vytvořit rozsáhlou 3D vojenskou hru s pěchotou, vozidly a otevřenými mapami. Technologický základ projektu se postupně vyvinul v engine Poseidon, později známý jako Real Virtuality.
V roce 1999 vzniklo Bohemia Interactive Studio. Velkým zlomem byl brněnský Invex, kde vývojáři představili svou práci a dokonce přivezli skutečný tank T-55. Hra díky tomu získala pozornost a Bohemia Interactive následně uzavřela spolupráci s britským vydavatelem Codemasters. Právě tehdy dostala svůj definitivní název Operation Flashpoint.
Flashpoint v roce 2001
Hra hráče zavedla do fiktivního konfliktu studené války mezi Spojenými státy a Sovětským svazem. Nabídla obrovské ostrovy, pěchotu, tanky, vrtulníky, letadla i lodě.
Největší síla ale spočívala ve svobodě. Mise často nabízely více způsobů řešení a hráč nebyl nezničitelný hrdina. Jediná chyba mohla znamenat smrt.
Součástí hry byl také editor misí, který umožnil hráčům vytvářet vlastní scénáře, jednotky a později pomocí addonů prakticky nový obsah. Právě díky tomu vznikla kolem Flashpointu mimořádně aktivní komunita.
Hra se nakonec prodala ve více než dvou milionech kopií.
Resistance a další vývoj
Dne 28. června 2002 vyšlo rozšíření Operation Flashpoint: Resistance od Bohemia Interactive. Přineslo nový ostrov Nogova, partyzánskou kampaň s Viktorem Troskou, další techniku a výrazně rozšířené možnosti tvorby obsahu.
Technologie Flashpointu zároveň posloužila jako základ pro profesionální vojenský simulátor VBS1.
Po rozchodu Bohemia Interactive a Codemasters už studio nemohlo používat název Operation Flashpoint. V roce 2006 proto vznikla hra Arma: Armed Assault, která se stala přímým duchovním nástupcem Flashpointu. Následovaly Arma 2 a Arma 3.


Návrat po 25 letech
V roce 2026, přesně 25 let po původním vydání, se hra vrátila jako Arma: Cold War Assault Remastered.
Nejde o kompletní remake. Bohemia Interactive zachovala původní obsah, ale upravila technologický základ pro moderní počítače. Remaster nabízí například 64bitovou podporu, modernizovaný renderer, ultrawide rozlišení, podporu Linuxu a Steam Decku a další technická vylepšení.
Zajímavým krokem je také zveřejnění zdrojového kódu původního enginu, což umožňuje komunitě podílet se na jeho dalším vývoji.
Od českého projektu k herní legendě
Operace Flashpoint tak během 25 let urazila neuvěřitelnou cestu. Z malého českého projektu vznikla hra, která se prosadila po celém světě, inspirovala sérii Arma, pomohla vytvořit profesionální vojenský simulátor a dodnes má aktivní komunitu.
A možná právě proto Flashpoint ani po čtvrt století nezmizel.